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Axure RP形状小部件

发布时间:2022-02-16 18:17:34点击量:

默认Axure RP小部件库的公共部分中的各种框、按钮和标题都是形状小部件,以及占位符、标签和段落。Icons小部件库中可用的图标也是形状,您使用钢笔工具绘制的任何小部件也是如此。



创建形状

从库窗格中拖动
Axure RP 附带了各种各样的即用型形状,您可以在“库”窗格中访问它们。要将其添加到您的设计中,请将其从窗格中拖放到画布上。
插入菜单
界面左上角的“插入”菜单包含许多可以添加到设计中的其他形状。选择一个形状并在画布上单击并拖动以绘制它。SHIFT您可以通过在拖动时按住来限制其尺寸。
也可以使用以下单键快捷键绘制最常用的形状:
•R矩形
•O瓦尔斯
•L内斯
•Text(段落小部件)
•P用于徒手绘图的工具



钢笔工具



您可以使用“插入”菜单中的钢笔工具或按来绘制自己的矢量形状P。钢笔工具的工作原理与其他矢量绘图应用程序中的等效工具类似:
•单击画布以添加新的矢量点
•单击并拖动以添加曲线点
•拖动时按住SHIFT以自动将曲线手柄与 X 或 Y 轴对齐
•拖动时按住ALT可相互独立地移动拖动手柄
•单击第一个点关闭路径,或双击画布创建开放路径
将 SVG 转换为形状
您可以通过右键单击并选择Transform Image → Convert SVG to Shapes来编辑已导入 Axure RP 的 SVG 资源。这将用一个或多个形状小部件替换 SVG 图像,然后您可以像编辑任何其他形状小部件一样对其进行编辑。
从草图导入
您可以直接从 Sketch 复制资源并将它们作为形状小部件粘贴到 Axure RP 中。
1.下载并安装Sketch 的 Axure 插件。
2.在 Sketch 中,选择要复制的元素,然后转到Plugins → Axure → Copy Selection for RP。(或者,您可以使用Copy All Artboards for RP选项复制所有资源。)
3.在 Axure RP 中,使用Edit → Paste或右键单击画布将 Sketch 元素粘贴到项目中。
从 Adob​​e XD 导入
您可以直接从 Adob​​e XD 复制资源并将它们作为形状小部件粘贴到 Axure RP。
1.下载并安装Adobe XD 的 Axure 插件。
2.在 XD 中,选择要复制的元素,然后转到Plugins → Axure → Copy Selection for RP。(或者,您可以使用Copy All Artboards for RP选项复制所有资源。)
3.在 Axure RP 中,使用编辑 → 粘贴或右键单击画布将 XD 元素粘贴到项目中。
从 Figma 导入
您可以直接从 Figma 复制资产并将它们作为形状小部件粘贴到 Axure RP 中。
1.为 Figma 安装 Axure 插件。
2.在 Figma 中,选择要复制的元素,然后转到Plugins → Axure → Copy Selection for RP。(或者,您可以使用Copy All Frames for RP选项复制所有资源。)
3.在 Axure RP 中,使用Edit → Paste或右键单击画布将 Figma 元素粘贴到项目中。
添加和编辑文本
您可以通过以下任何选项将文本添加到形状小部件或编辑其当前文本:
•双击形状进入文本编辑模式
•选择形状并按ENTER进入文本编辑模式
•右键单击形状并在上下文菜单中选择编辑文本
•选择形状并开始输入。(此选项仅在您禁用单键快捷键时可用)
您还可以通过右键单击并选择使用 Lorem Ipsum 填充来使用占位符文本自动填充形状小部件。
图像填充



除了样式窗格中可用的其他样式选项外,还可以为形状小部件提供背景图像。要为形状提供背景图像,请选择它并使用样式窗格中填充下的图像按钮。
旋转形状



使用样式窗格顶部的旋转字段来旋转画布上的选定形状。该字段接受最多两位小数的正负度值。正值向右旋转形状,负值向左旋转形状。
重置文本旋转
旋转形状小部件后,您可以通过右键单击它并选择Transform Shape → Reset Text to 0° 将形状文本的旋转设置回 0°。



编辑形状
改变形状
要将形状小部件更改为不同的形状,请右键单击并在上下文菜单中选择选择形状。这将显示 Axure RP 的预配置形状列表,您可以从中进行选择。
您可以以这种方式更改任何形状小部件。当您想要更改形状时,这样做而不是创建新的形状小部件会保留小部件的所有注释和交互。
编辑矢量点
创建形状后,您可以通过编辑其矢量点来进一步调整它。首先,选择小部件并双击其边框或右键单击并在上下文菜单中选择编辑点。
拖动一个矢量点来移动它。要添加新点,请单击边框上的空白点。要删除一个点,请选择它并按下DELETE或右键单击并在上下文菜单中选择删除。
要在弯曲和锐利之间切换点,请双击它或右键单击并在上下文菜单中选择曲线或锐化。您还可以通过右键单击小部件并选择“变换形状”下的任一选项来一次弯曲或锐化所有点。



形状变换
您可以对一个或多个选定的形状小部件应用多种变换。右键单击您的选择并转到变换形状以访问这些选项。
水平/垂直翻转:沿 y 轴(水平)或 x 轴(垂直)翻转形状
联合:将多个形状联合到一个路径中



减去:从另一个形状中减去一个或多个形状。前面的形状将从最后面的形状中减去,基于它们的z-index(堆栈顺序),如大纲窗格中所示



相交:仅保留两个或多个形状的相交部分



排除:将两个或多个形状连接在一起,不包括任何重叠段。重叠区域被消除,每个形状的剩余部分被保留在一个可能有多个路径的形状中



组合:将两个或多个形状组合成一个形状并保留每个原始路径(与 Unite 相对)
Break Apart:将先前组合的形状分解为单独的形状
曲线/锐化所有点:曲线或锐化所选形状中的所有矢量点
转换为图像
如果您想将占位符或其他形状换成真实图像,您可以将形状小部件转换为图像小部件,同时保留其所有注释和交互。只需右键单击形状小部件并在上下文菜单中选择转换为图像。
参考页
将参考页分配给形状会做三件事:
•形状上的文本设置为页面的名称。
•如果页面被重命名,形状的文本会自动更新。
•在 Web 浏览器中单击该形状会打开该页面。
要将参考页面分配给形状小部件,请单击交互窗格的形状属性部分中的全部显示,然后单击参考页面。




选择组
您可以在一组形状、线条、图像和/或动态面板小部件之间创建关系,其中一次只能使用Set Selected/Checked操作将一个小部件设置为其选定状态。(这类似于单选组中单选按钮之间的关系。)
 

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