您可以在“
OctaneRender 应用程序设置”对话框中管理与用户界面、默认材质预览、文件位置和文件关联相关的设置。要打开应用程序设置,请单击文件>应用程序>首选项。

图 1:应用程序设置
保存项目时,OctaneRender ®需要将项目存储在文件系统中的特定位置,其中这些资源由绝对或相对路径表示。无论当前工作目录如何,绝对路径或完整路径都指向文件系统中的同一位置。为此,它包括根目录。您可以使用从某个给定工作目录开始的相对路径保存项目,而无需提供完整的绝对路径。
应用程序设置参数开发人员选项- 如果您正在开发用于 OctaneRender ® 的Lua和 OSL 脚本,您可以启用此部分并指定 OSL 的路径以在此处包含目录,以便 OctaneRender ®可以在编译时找到包含的文件。每行应该有一个路径。如果路径以波浪号开头,波浪号将扩展到您的主目录。(`)
统计- OctaneRender ®将统计数据发送到服务器以了解 OctaneRender ®的使用方式,这有助于我们的开发团队为未来的开发做出明智的决策。收集的统计数据是匿名的,并且独立于 OctaneRender Live TM许可证服务器。这些是统计数据中发送的事件类型:
•SessionStart 和 SessionEnd 事件,它们指示一个 OctaneRender ®会话。
•如果渲染进度超过 30 秒或 1000 个样本/像素,则会发送渲染事件。
除了这些事件之外,还会发送几何大小、内核、GPU计数和渲染节点计数等统计信息。统计信息很重要,但您可以通过单击File > Preferences... > Application > Enable Statistics来选择退出并禁用此功能。
渲染云- 准备通过 OctaneRender Cloud ® (ORC TM )进行渲染。
最大核心-这是指用来训练OctaneRender核心数量®。默认情况下,限制是关闭的,并且所有线程都被使用。但是,您可以为 AI 场景启用最多8 个线程。
文件缓存 - 这限制了用于缓存纹理的磁盘空间。
文件关联-建立与
OctaneRender指定的文件类型之间的关系®。它注册并定义OctaneRender ®作为默认程序,这些文件扩展名打开文件。