OctaneRender ®是一个基于GPU的渲染引擎,管理用于渲染的系统中的 GPU 非常重要。这是通过“设备”选项卡完成的(图 1)。在此选项卡下,您的计算机支持的 GPU 在列表中带有复选框。不显示不受支持的 GPU。

图 1:设备选项卡
设备选项卡显示以下内容:
•CUDA 驱动程序- 这显示了当前的 CUDA ®驱动程序和运行时版本。
•渲染- 如果安装了多个 GPU,则选择用于渲染的 GPU。
•使用优先级- 这显示设备是否将使用在渲染视口的渲染优先级设置中指定的优先级。使用优先级选项会降低一个或多个 GPU 上的渲染速度,以提高系统响应能力,尤其是在用于显示的 GPU 上渲染时。
•Tonemap - 启用特定的 GPU 用于色调映射。
•降噪- 启用特定 GPU 用于降噪。
•设备信息- 显示所选设备的规格。
•设备内存使用情况- 这显示了如何根据当前场景的几何、纹理、渲染目标等分配视频卡内存。
•GPU 净空- 确定在存储图像纹理或几何数据时在每个显卡上留出的 GPU 内存量。VRAM 比 RAM 快,因此 GPU Head Room 倾向于设置为最低级别,因为将最大数量的纹理和几何数据装入 VRAM 是切实可行的。
•使用 RTX 加速- 使
OctaneRender 能够使用 Nvidia 当前一代 RTX GPU 中的专用光线追踪内核来加速渲染。