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使用 Enscape 渲染图像教程

发布时间:2021-12-10 13:36:38点击量:

Enscape 旨在使渲染图像成为一个快速而简单的过程,用户不需要太多关于渲染过程的深入知识,这意味着他们不必花时间调整大范围的设置来生成高质量的图像。
首先,通过按下您将在使用 Enscape 的 CAD 中找到的 Start Enscape 按钮,确保已启动 Enscape 视口。
如果您使用的是 Revit,请确保您已从 Revit 的顶部水平菜单栏中选择 Enscape 选项,然后按“开始”按钮:



在其他 CAD 中,按钮将具有与 Revit 插件中相同的符号,但没有附加文本,如Enscape 的 SketchUp 渲染插件工具栏中所示。



一旦 Enscape 窗口打开并运行,您将在该窗口顶部看到 Enscape 'in viewport' 工具栏,这意味着您已准备好开始渲染。



如果在 Enscape 视口顶部看不到工具栏,请单击上方工具栏中间的橙色小箭头/人字形,这将展开/折叠工具栏。
如果 Enscape 窗口根本没有打开,请检查您的系统是否满足我们推荐的系统要求。
渲染类型
在 Enscape 中,您可以渲染单个图像,也可以批量渲染一组图像。
对于单个图像渲染,您可以渲染当前的“实时”视图,也可以先从“视图管理”功能中选择先前创建的“视图” ,然后单击“屏幕截图”按钮。然后将要求您通过“保存屏幕截图”对话框保存渲染图像的位置。



要使批处理渲染按钮可用,您需要通过视图管理面板创建至少一个视图。完成后,您将能够单击Screenshot按钮旁边的小箭头以显示Batch Render按钮。如果没有可用的视图,则此按钮呈灰色显示,因此不可用。



此外,您还可以将视图链接到设置预设以及 在虚拟现实中保存屏幕截图。其他导出功能包括全景图、视频,以及将项目导出为打包的独立可执行文件或Web 独立文件。
但是,在渲染第一个 Enscape 图像之前,您应该调整渲染的分辨率。对于所有 CAD,您会在Enscape 视觉设置的 “输出”选项卡下找到更改分辨率的选项。您可以选择您想要的任何预设或自定义分辨率(最高 8192 x 8192 像素),但请注意:使用极高的分辨率可能会导致渲染过程花费超过几秒钟的时间 – 甚至可能堵塞 GPU 的 VRAM,导致 Enscape和您的 CAD 一起崩溃或停止响应。在这种情况下,请记住向Enscape 支持发送反馈,他们将澄清导致崩溃的原因并为您提供解决方案。


分辨率选项

仅对于 SketchUp 用户,值得注意的是,如果您选择自定义分辨率设置,则使用视口纵横比设置(仅适用于 SketchUp 插件)将变为可用。这将禁用分辨率高度输入字段,这意味着您只能定义宽度值。Enscape 现在会将 SketchUp 视口的纵横比应用于 Enscape 窗口的分辨率,并且将分别调整高度值。


使用视口纵横比选项

除了屏幕截图按钮,您还可以使用热键 [ SHIFT + F11 ] 来实现相同的操作。您可以设置在自己的热键常规设置“输入选项,下热键的选项,按下组合键,[CTRL] ,[ALT]或[SHIFT]结合的另一个关键。


常规设置按钮

此外,您可以选择通过Enscape常规设置的  自定义选项使用水印和其他选项进一步自定义您的渲染。
附加 Revit 选项
在 Revit 中,您还可以通过渲染图像(到文档)按钮将单个图像渲染到 Revit 项目文件本身中。如果您选择“渲染图像(进入文档)”选项,渲染的图像将出现在 Revit 项目浏览器的 Revit 的“渲染”文件夹中。
Revit 的“渲染图像(进入文档)”按钮位于 Revit UI 的工具栏中,并且仅在 Enscape 窗口本身启动时才启用。


Revit 中的“渲染图像(进入文档)”按钮

如何在渲染图像中获得最佳质量?
前面已经提到的,设置分辨率为“UltraHD”会给你一个高分辨率的图像,但如果你再还设置渲染质量在滑块视觉设置-主要选项卡超,这将会给您最优质的图像成为可能。
但是,在实时使用 Enscape 以节省 GPU 资源时,通常建议将渲染质量设置为高甚至中。如果需要,您可以在渲染图像时将其调整为更高。如果从崩溃呈现出来的图像从Enscape文件时吃亏,随即看向这两个降低分辨率和渲染质量,以FullHD的和高分别。
渲染图像和实时输出的所有设置(例如雾、景深等)都相同。
如果Rendering Quality设置为Draft,则最终渲染中将没有玻璃反射。


渲染质量设置

根据图像中的标签视觉设置对话框中的自动对比度设置默认情况下禁用,允许您调整的强度亮点和阴影的渲染。启用自动对比度将隐藏这些滑块并对图像应用最佳对比度。


自动对比度设置

显示安全框架
Enscape 有一个安全框架功能,这可以在 Enscape 的视口工具栏中找到。
注意:如果启用了“显示安全框”,它将始终在实时 Enscape 视口中可见,包括在使用视频编辑器时。


启用安全框架

因此,启用Show Safe Frame时,您仍然可以导航您的项目,以及在 Enscape 窗口中编辑和预览视频。
在下面的屏幕截图中,作为示例,分辨率设置为自定义:500×2000。


启用安全框架时预览

导出 Object-ID、Material-ID 和深度通道
例如,如果您想在 Photoshop 中对图像进行后期处理,或通过包含透明背景将渲染合并到照片中,一个非常有用的工具是导出对象 ID、材料 ID 和深度通道 复选框“捕获”设置选项卡。


在 Enscape 中导出 Object-ID、Material-ID 和深度通道

当激活时,Enscape 将为每个图像或视图导出四个图像——在 Enscape 窗口中看到的渲染图像,第二个图像从白色到黑色分级,具体取决于与相机的距离(深度通道)以及第三和第四为每个对象 (Object-ID)、材质 (Material-ID) 分配独特颜色的渲染:



从左到右:普通图像渲染、深度(或 Alpha 通道)渲染、Material-ID 渲染和 Object-ID
您可以使用Object-ID和Material-ID图像对图像的处理部分进行后期处理。假设您已关闭项目,所有渲染都已完成,但您发现一个元素看起来太暗了。您无需重新打开和重新创建所有内容,只需使用该特定颜色创建蒙版,即可仅对 图像的那部分进行后期处理 。
此外,黑色背景可用作Alpha 通道,方便提取您的实际模型并将其放置在照片中。
该深度图可用于深度相关效应适用于你的渲染。
所有这些操作都可以在许多高级图像编辑软件中执行——Enscape 只提供渲染。
默认文件夹
如果您在“视觉设置”的“输出”选项卡中指定默认文件夹位置,则使用“屏幕截图”将在该指定位置打开“保存屏幕截图”对话框。因此,仍然可以动态更改位置。
使用Batch Rendering 时,操作是相同的,除非您将命名的 View 链接到Setting Preset,在这种情况下,每个命名的 View 渲染到的位置取决于链接的Setting Preset 中指定的位置。
这意味着您可以在批处理渲染时为每个命名的 View 分配一个单独的特定位置。


默认文件夹选项

自动命名
在 Enscape Visual Settings 的 Output选项卡中启用Automatic Naming将重命名文件,并附加单个图像的日期和时间,附加图像也使用命名的 View when Batch Rendering。


自动命名选项

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