节点图编辑器该Nodegraph编辑器允许您查看的节点与当前场景(图1)相关联。这Render Target包含所有与场景相关的节点:Camera、Environment、Visible Environment、Geometry、电影设置(指定分辨率)、动画设置、内核、渲染通道、渲染层、AOV 输出组,Imager和后处理节点。在图表编辑器中选择一个节点会在节点检查器中显示该节点的设置及其空节点引脚。您可以在 Graph Editor 或Node Inspector 中填充空节点引脚。将鼠标光标放在节点引脚上会显示该引脚包含的材质的名称。

图 1:节点图编辑器
您可以通过单击并拖动图表编辑器左上角缩略图预览上的黄色区域,使用鼠标在节点图编辑器中移动(图 2)。您还可以使用鼠标的滚轮或使用鼠标右键平移来放大和缩小节点图编辑器。

图 2:Nodegraph 的可视区域
在节点图编辑器中添加节点要添加更多节点,请右键单击空白区域以显示带有节点选项的上下文菜单。选择后,新节点放置在光标位置(图3)。

图 3:节点上下文菜单
节点上下文菜单右键单击一个节点会出现一个上下文菜单,其中包含删除所有选定节点、将选定节点保存为宏文件或在 LiveDB 中的选项,以及在光标下渲染节点(图 4)。该组项目选项创建表示所选择的节点的单个组节点。如果您想隐藏复杂的节点系统,则对节点进行分组很有用。保存多个节点时会保存节点引脚连接。上下文菜单还包括显示在大纲视图,这将迅速回暖,然后在相应节点的相应元素大纲。

图 4:节点上下文菜单
选择多个节点开始在节点图编辑器的空白区域中拖动以使用框选择多个节点(图 5)。按住Shift键可将其他节点添加到当前选择。您还可以通过按住Ctrl并单击节点来从选择中添加和删除节点。节点图编辑器通过右键单击所选节点来调用命令选项的上下文菜单,或通过简单的键盘快捷键Ctrl + C进行复制和Ctrl + V来支持复制和粘贴操作用于粘贴。应用程序菜单中还有用于剪切、复制、粘贴和删除命令的应用程序范围的快捷方式(图 6)。复制和粘贴节点也会将来自其他节点的连接复制到复制的节点。也可以在节点图编辑器上删除宏和网格文件。

图 5:选择节点

图 6:复制选定的节点
断开节点按住Ctrl键,然后按鼠标左键并在节点之间移动光标以断开它们的连接(图 7)。

图 7:断开节点连接
隐藏复杂节点系统对于干净且有组织的图,您可以将节点组合在一起,它们由名为Node Graph的单个节点表示(图 8)。您可以通过节点检查器窗格中的节点条目重命名节点。双击分组节点在节点图编辑器中打开一个新选项卡,其中显示该组的组成节点的图形。您可以将其他分组节点组合在一起以创建嵌套组。

图 8:组项目选项

图 9:取消组合选项
内部图形和材料预览当您选择一个节点时,节点图编辑器具有用于显示内部材质预览场景的按钮(图 10)。

图 10:节点图编辑器按钮
节点图编辑器导航您可以在按住CTRL键(或Macintosh ®平台上的CMD键)时使用鼠标滚轮在节点图编辑器中滚动。与视口一样,节点图编辑器也有平移和缩放控件:
•选择节点 - 鼠标左键
•平移 - 鼠标右键
•放大/缩小 - 鼠标滚轮/鼠标中键
当缩小到足够远时,您无法编辑连接,但您仍然可以移动项目。将项目或节点拖出节点图编辑器窗口时,节点图窗口会自动平移以使该节点可见。
多连接- 通过按住CTRL键(或Macintosh ®平台上的CMD键)同时将某些选定节点连接到另一个节点上的引脚,一次连接多个节点。如果只有一个连接是可能的,则它处于非活动状态。
连接切割器- 通过按住CTRL键(或Macintosh ®平台上的CMD键)来切断多个连接,然后单击并拖动鼠标在要删除的连接上形成一条线。
搜索对话框- 按CTRL + F 调出搜索对话框,它会查找并选择包含输入的搜索字符串的节点和动态引脚。