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Houdini Indie

厂商名称:SideFX

产品类别: 设计制作

下载地址:正版软件,购买后可安装使用

正版购买:采购咨询  

正版价格:时价

完整的销售 咨询顾问 服务体系

Houdini Indie软件功能介绍及价格

建 模
互动和程序化
无论您是手动建模还是按程序建模,Houdini Indie 都可以帮助您以前所未有的速度创建大型模型。Houdini Indie 中的建模工具可以更轻松地创建用于电影、电视、游戏和 VR 的良好表面拓扑,并且可以在视口中交互式使用,也可以在网络编辑器中以程序方式使用。从各种多边形、NURBS 和细分曲面建模工具中进行选择,同时可以使用程序技术来维护强大的构建历史并创建高度详细的模型。

字符
装配和动画
Houdini Indie 为角色和生物的绑定和动画制作提供了完整的解决方案。这些工具包括 Auto-rigging、Muscle and Flesh、Vellum Cloth、Hair and Fur 等。新的 Biharmonic 皮肤捕捉将为装配人员节省宝贵的时间,而基于 FEM 的肌肉会产生高度逼真的结果。
基于节点的方法与典型角色操纵 TD 的工作方法完美契合。可以轻松地将角色打包到管道友好的 Digital Asset 节点中,以使用不可见的绑定、角色选取器和姿势库进行动画处理。Houdini Indie 还包括一个完整的 Crowd 解决方案,用于处理中间背景角色。

视觉特效
粒子和动力学
从 Bullet Rigid Body 的破坏,到 Pyro FX 的火焰和烟雾,再到沙子和雪,再到 FLIP 液体,Houdini Indie 使您能够创建更大、更具爆炸性的视觉效果。使用顶级电影和游戏工作室部署的相同工具,您可以模拟各种自然效果。所有这些解算器都在一个集成环境中工作,从而可以将 FX 与你的角色和环境无缝分层。

地形
Houdini Indie 中的地形系统允许您使用程序噪声等工具轻松分层和编辑地形,或者直接绘制或遮罩区域。这些操作与图像合成非常相似,因此地形艺术家会发现 Houdini Indie 工作流程很熟悉。然后,地形可以与流体模拟、人群代理、粒子、RBD/破坏和 Pyro FX 发生碰撞 - 而无需将高度场转换为几何体。

渲染
照明和纹理
Houdini Indie 的光照工作流程为管理光照、构建着色器和定义镜头外观提供了一个灵活而强大的环境。借助 Houdini Indie,您可以依靠名为 Mantra 的内置基于物理的渲染解决方案,并支持各种第三方渲染器,例如 Renderman、Redshift、Arnold、V-Ray、3Delight 和 Octane。

游戏开发
生产工具
游戏行业正面临着对内容数量和质量的爆炸式增长需求,以创造更大、更丰富的世界。Houdini Indie 的程序化工作流程可以自动执行重复性任务,并允许游戏开发团队以更集中的努力生成更多高质量的内容。Houdini Indie 缩短了迭代时间,从而通过允许在游戏中进行更多变化来改善游戏体验。独立定价对每个人都是负担得起的,包括免费的 Engine Indie,同时提供与 AAA 开发人员相同的强大平台。
 
HOUDINI ENGINE 独立
用于托管应用程序的插件
Houdini Engine 为您喜爱的一些应用程序带来了基于程序化节点的方法。在 Houdini 中,构建节点网络,这些网络定义了可以反复应用的配方,然后将它们包装起来以创建自定义智能资产。与同事共享这些资源,他们可以将它们直接加载到 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max 等 3D 应用程序或  Unity 或 Unreal Engine 等游戏编辑器中。 
 

Houdini Indie的创作厂商介绍

SideFX 一直为艺术家提供程序化 3D 动画和视觉效果工具,旨在创造最高质量的电影效果

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