e-on VUE软件功能介绍及价格
VUE 是市场上唯一包含创建精美 CG 环境所需一切的环境包。从天空和体积云到地形、大型生态系统、被风吹拂的植被、开阔的水体、道路和岩石:一切都在那里供您开箱即用。
在 VUE 中设置和渲染您的项目,或使用专业版和企业版中强大的集成插件来创建、导出和转换整个场景,以便在其他应用程序和渲染引擎中渲染。
为什么选择 VUE?使用方便VUE 提供了一个艺术家友好的界面和专为自然环境创建而设计的工具。制作适应海拔、坡度和水位等环境条件的材料,在每个视口中绘制具有自然分布规则的实例,并创建没有两种植物看起来相同的生态系统。
强大的程序场景创建VUE 的所有对象和材料都由后台节点提供支持,以实现完全控制。超越预建编辑器的功能,并可选择使用着色器和对象图驱动许多参数。您所做的每项更改都是非破坏性的。
设计甚至可以跨越整个行星的广阔、广阔的地形,并将手动绘画与程序噪音和分形相结合。在开放水域场景中使用分形驱动的无限海上飞机。
逼真的氛围VUE 具有精心设计的大气模型,具有真实世界的光照强度。用雾和阴霾、全体积的云和美丽的日落来营造气氛。天空本身和体积云都可以作为 32 位 HDRI 或 OpenVDB 导出到其他应用程序。
无缝管道集成您可以将单个资产或整个场景导出为多种 3D 格式,包括 FBX、Alembic 和 Pixar USD。包括植被的动画数据并将程序材质烘焙到位图中。
VUE 集成插件可以在您最喜欢的 DCC 应用程序中将 VUE 作为软件中的软件运行。在主机应用程序和设计环境中使用 VUE 的完整工具集,甚至无需独立使用 VUE。
插件中的转换工具将场景元素转换为原生宿主应用程序网格和材质,以便随后可以使用任何渲染引擎进行渲染。在转换过程中,插件会为每个原生渲染引擎以及 Arnold、Redshift、Renderman 和 V-Ray 生成预构建的着色器。
或者,使用 VUE 的渲染引擎和 DCC 的渲染引擎与混合渲染一起渲染 VUE 环境和本地主机应用程序对象。
VUE 还支持通过 USD 导出和 Nucleus 核心与 NVIDIA Omniverse 实时同步。